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 [心得] 给新手的建议 实战中你必须了解的

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MpElmY.Blu3
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帖子主题: [心得] 给新手的建议 实战中你必须了解的   周四 八月 27, 2009 8:24 pm

我觉得给新手一些Tips,首先不得不说的就是英雄方面,强烈建议不要-random.因为大部分英雄你们不熟悉,不了解,不会用,用得不好还会被
别人骂,而且这些英雄的技能,特点,定位你们也不了解,虽然能通过大量的实践来得出结论,但那代价太大了,消耗太多的时间,而且效果也不一定好。记得老师
曾经说过,错误和失败能让人记忆深刻甚至刻骨铭心。dota亦是如此。我感觉通过精研一个英雄来了解其他英雄是很明智的选择。精研一个英雄能让你对这个英
雄非常的了解,同时你还能通过跟高手的交流以及自己的实践来总结出一套完整的打法,而这套打发通常还适用于其他类似的英雄以及定位相似的英雄。而且当你用
很了解的英雄跟别人对抗时,被击杀,被反杀,被别人吃树利用阴影逃跑等,这些画面能深刻的写入你的脑海中,你就能发现别的英雄的技能,优势,劣势等方面所
在,同时又能极大的发掘自己主英雄的优劣势及其潜力所在。可谓一举多得的做法。等你能把这个英雄用的很娴熟的时候,你会发现你用其他英雄也不差了,意识也
增强了。

  既然是手选,那么我们就要选择跟自己性格相称的英雄。有的玩家活泼,积极,喜欢冲撞的刺激,那么就可以选择ganker来练习(如复仇之魂
等)。有的玩家沉稳,操作细腻,就可以选择dps型英雄(如灵魂守卫等)。有的玩家心思缜密,有***精神,则可以选择辅助型英雄(如全能骑士等)。有的玩
家意识超前,先发制人,则可以选控场型英雄(如潮汐猎人等)。我觉得玩dota就要选择适合自己的英雄来玩,这样玩的顺手,自己也顺心,团队气氛也更浓。
再次强调一下不要盲目的选后期英雄,盲目的选后期英雄会产生大量的复杂的负面问题,影响团队和谐精神。具体参照我另外一贴:论新手。选择一个跟自己性格相
符的英雄,找准他们的定位,开始查阅攻略,并向高手提一些建设性的问题,他们会给你全面的回答,毕竟攻略并不是十全十美的,不能生搬硬套。经过一番讨论思
考后,开始上手吧。对手可以选择电脑AI,也可选择在HF,VS,GG等各大平台找玩家练习,因人而异。玩的时候切记要谦虚,忍让,即使碰到一些素质不高
的玩家也不要心里不舒服,毕竟刚玩一个游戏,总会有碰壁的时候。通过游戏你还能认识不同水平的玩家,有些水平相当的玩家则可以陪你征战平台,有些水平高的
则可以成为你的导师,帮你解答一个又一个具有建设性的问题等等。

  下面我将重点说一些细节方面的问题。宏观方面说起来比较抽象也不便于理解,况且每个人的大局观以及对dota的理解也不同,我也就不便多说,新手们能从实战中积累经验,总结出属于自己的一套行之有效的大局观。


细节
  细节很非常重要的一个环节。尤其是高手过招,比的就是细节,谁的心思更缜密,操作更细腻,意识更超前,谁就可能获得胜利。即使作为新手,细节也同样重要,这是你们将来进阶为高手的一项重要的砝码。下面我将分成几个方面具体说说。
 
  控线
  我认为在早期的绝大多数情况下,线是大于一切的,包括大于金钱,经验,甚至英雄的性命等。为什么这么说,是有原因的。线上获取的资源有2个,一
个是金钱,一个是经验,但是这些前提就在于英雄是否能在一个安全的环境下获取这些。拿近卫中路为例,把线控制在己方高地且不被自己塔所攻击的那块地方,小
兵所形成的一条线,就是黄金线。如何控线以及技巧下节会讲到。如果线控制的好,离自己塔比较近,离对手塔比较远,那么客观的来讲,对自己英雄就更加的安
全,进可攻退可守。对对手而言就很不利,不能过于深入,自己所处的环境也更加危险,很有可能会被你的队友劫杀。顺便讲一下高地拥有更为广阔的视野,而低处
则看不到高地的情况(有小兵在高地除外),也就是说高地的玩家比低处的玩家有用更多信息量和主动权。其次低处打高处会有一定的miss几率,这就产生了攻
击可变因素(命中orMiss),对低处方更为不利。所以控线是非常重要的,只有控好线才能安全的,最大程度的获取金钱及经验。那么下面就讲一下如何控
线。

  如何控线
  以51版本为例,1分30秒出兵,每30秒出一波兵。拿中路第一波兵为例,英雄应站在中路2塔的位置,兵快过来的时候利用来回的蛇形步以及S键
的结合来卡兵,但是不要卡的太死,因为你不知道对手的卡兵技巧如何,如果卡的太死,你的兵还没有到塔,对手的兵已经到达你的塔下了,也就意味着对手的兵很
快的被消灭掉,你的兵前推,那么下一波兵的线基本上就处于对手的坡上,这对于你来讲非常的不利。那么如何避免这一点呢。一开始的时候适当的卡,但是不能出
现漏兵的失误,适当的卡一些就好,等到了中路外塔的时候你就可以查看河道是否有对手的兵,如果有那么就放开自己的兵,就可以形成刚好在你坡上且不被塔打到
的黄金线,如果看不到对手的兵则要死命的卡,利用蛇形步+S键的组合死命的卡,即使看到对手也不要放开,这样基本上能控制在接近黄金线的地方,最差的情况
也就是双方都在河道,不会达到对手的黄金线。如果出现失误也不要灰心,就算达到对手的黄金线,你也依旧可以通过一些方式来不断修补你的劣势线。你可以通过
积极反补加速自己小兵的死亡(低于半血开补)来把线回拉,也可以通过A对手英雄让对手小兵来攻击你,同时你回拉,对手小兵就会跟着你走一小段距离,通过反
复的A+回拉,你就能把劣势线弥补过来。还可以通过积极的卡下一波兵来让战线回拉。当然碰到有经验的对手也会用这些方法来控线,那时比的就是基本功和细节
了。

  补刀
  补刀又是一个非常重要的环节,当然线是前提。正补最后一刀能让你获得全额的金钱和经验,反补自己小兵最后一刀意味着对手失去金钱以及得到极少的
经验。如果新手一味的random的话,不同的英雄的射程,弹道,出手动作都不同,这无疑会造成正反补严重不准,自己各种不爽,对手各种爽,一气之下A地
板,结果就是更加惨烈,线前推,对手积极正反补,碰到精准的对手,你会发现你根本拿不到一个兵的钱,对手升几级你才升1级,而且线的前推意味着你离塔更
远,更容易被对手赶来的队友劫杀,得不偿失。所以一定要养成良好的习惯,从头补到比赛结束,当然中后期你拥有一定的装备后可以A地板,一样能收获大量的金
钱,但是我要告诉你们,每一个兵认真补是最准的,因为就算你拥有良好的装备,A地板依然可能漏掉部分兵的钱(经验是等同的),但是一刀一刀补能做到近乎
100%。这也就是新手和高手在有限时间内出装备的差距。所以一定要养成良好的习惯,认真补每一刀。顺便再说一点,当你在一条良好的线上,不要只正补不反
补,哪怕你只A最后一下。要知道兵线本没有英雄,才能相对维持在一定水平上,只要有英雄加入了补刀,线就必然前推,哪怕你只A最后一下,所以要把线控制在
河道以内,就需要积极地反补,这样还能把接近河道的线回拉到黄金线,增加安全系数。

  走位
  这又是一个重要的环节(我发现我很废话,但这环节的确重要)。之前控线的时候卡兵就是走位的一种,俗称卡位。我们先讲走位,我结合一些例子来讲
这样比较易懂。当对手追你的时候,你们有一定的距离,这个时侯该如何走位减少自己被杀的几率呢?要知道两点之间直线最短,所以不要一直走直路,逃跑的时候
贴着树跑,跑着跑着距离就拉开了,白天的时候效果可能不是太显著,晚上绝对立竿见影,对手甚至突然失去你的行踪。换句话说就是变相拉大你和对手的距离,使
其不能保持一个良好的视野。还有个例子就是当你被火枪狙击后,他拥有你的视野,如果距离短则无法避免,但是如果一开始双方就有一段距离,那么他狙击,你的
状态栏就会显示被狙击状态,而通常对手都是直接点你狙击,双方此时是最大距离,你只需要往后跑一段距离,就会发现他的狙击失败了,因为脱离了最大射程,他
的火枪如果不暂停就会一直往前跑追寻最大射程,很有可能他一个不注意就到你的塔下了,如果你还有指向性晕以及束缚等技能,毫不留情的对他释放吧,很有可能
就拿了人头。即使对手一开始狙击你的时候不是最大距离,你也可以选择尽可能的拉长你们之间的距离,因为当你跟他保持一定距离且不可能接触到他且你的生命已
经经不住那一下的狙击,此时尝试着贴着树跑拉长距离有一定几率能让他的狙击脱离最大射程,当然上策就是血量不多的情况下就不要出现在火枪的视野了,不然初
期那点移动速度不一定跑得掉的。我们再讲卡位,除了卡兵,还可以运用到卡英雄,比如你的速度快,队友的速度慢,你们同时追一个对手,而这个对手必须你们合
力才能杀死,这时候就需要你的卡位,还是蛇形步+S键,对手的速度极大的减缓,队友就能抓住机会进行猛打。同理适用于救己方队友,当跑得慢的红血队友被对
手追,你就需要通过不断地卡位为队友赢得宝贵的距离,就是那点不起眼的距离经常能帮助队友保住一命甚至反杀。同时还可以利用一些***单位进行卡位,比如兽
王的豪猪,卡尔的火人,术士的地狱火,以及老光法的幻火等,顺便提一下,卡位最强的***单位当属幻火,全屏瞬移加不错的移动,卡位救人都是一流,我一直认
为评判一个光法技术的高低,其对幻火的灵活运用度将占有相当大的比重。

  树林,阴影
  树林和树林之间的阴影绝对是dota的一大经典,经常可以看到一些大神们精彩的吃树逃跑,绕树反杀,利用阴影成功逃脱5人追杀等。尤其是摸了你
君的众神通过吃树+阴影的反3杀尤为经典,强烈推荐新手们观看,具体可以到优酷以及百度等视频处查找。晚上的时候阴影的效果更为明显,很多时候一个走位就
让对手失去你的行踪。顺便说一点,玩dota,猥琐,***,风骚。无论逃跑还是追杀,不要走最常规的路,那样经常会被有经验的人当猴耍,最后到嘴的肥肉飞
了,或者能跑掉的被追死。围着树转,利用树的阴影不断的移动,这些意味着什么,意味着你的生存几率的提升,意味着你争取了更多队友救援你的时间,意味着对
手很有可能为了杀你被塔攻击很多下最后被你成功反杀,更重要的是对对手心里的冲击。一个小的细节就能让对手对你刮目相看,或者让对手抓狂等。如果附上图效
果就更好,可惜本人排版都不会,更不会贴图,so...........

  由于本人不会排版也不会贴图,所以树林的阴影,通路,以及插眼睛的方位都不能形象的表述出来,在此致以歉意。不过可以通过百度轻松找到这方面的图片,相信能受益匪浅。接下来说一下装备的选择。


由MpElmY.Blu3于周五 八月 28, 2009 1:19 am进行了最后一次编辑,总共编辑了1次
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MpElmY.Blu3
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帖子主题: 回复: [心得] 给新手的建议 实战中你必须了解的   周五 八月 28, 2009 1:19 am

装备
  不同的英雄选择不同的装备,相信各大英雄攻略里面已经都写得很清楚了,我就不具体的一一罗列了,说一些注意事项吧。
  不要忽视基础装备
  树枝,吃树,净化药水,护腕,系带,挂件等物品,这些都是性价比极高的物品,或许没有大件看着那么耀眼,但是我能十分明确的告诉你,这些东西的
效果都是立竿见影的,尤其是护腕这东西,任何英雄几乎都适用,如果求生存的情况下,多堆几个护腕没人会怪你,少死,团队将会更加和谐。想更持久的混线,多
买吃树和净化药水,出门买个小鸡共享,多为团队做贡献,就算玩的水平一般队友也不会怪你。
  顺风情况下大件优先
  当你初期进行的非常顺利的时候,尤其是拥有了一笔不错的金钱,你就可以考虑再攒点钱出大件,因为前期一过就没有相对安全的打钱环境了,再想一次
打这么多钱并不是很容易,所以顺风的时候一定优先大件,而这些大件也会加速你打钱的速度和你的爆发力,让你补刀和杀人的同时游刃有余,当然生存方面还要注
意,毕竟大件提供的属性大部分来讲都比较偏向一种属性,不全面是他的弊端,在你还没成长起来的时候尤其明显,所以谨慎些是没错的。
  通用出门装
  力量/敏捷/智力的通用出门装为2拳套/2红袜子/2智力斗篷+2树枝+2组吃树(当然也有人1拳套/1袜子/1斗篷+1圆环+2吃树,但我更
倾向于前者),兼顾了补刀,回复,属性。如果严格的来说更倾向于弥补初期攻击力不足的缺陷,让补刀更顺利,从而更有钱去买入其他东西以及完成这些基础装
备。2组吃树不算多也不算少,基本能帮你应付双方的小摩擦,2树枝导致属性的全面方面不是很足,不过影响不是很大。当然这只是比较基本的出门装,当碰到不
同的对手以及不同的队友来说,装备可以自行调整。
  出门装注意事项
  不要买鞋,不要出门一个护腕/挂件/系带。初期那点移动真的不那么重要,杀人基本也是技能+hit
run打死而不是追死,而你就算有高出对手50的移动,但是属性方面欠缺,很容易就被人打回家,而且走位不好更容易被人技能+hitrun送回泡泉水,所
以强烈不推荐裸鞋出门。另外就是random出门的玩家钱会多一点,可以根据通用出门装把树枝换成头环即可,不要直接合成护腕等类似物品,那样初期亏了很
多属性,自己算算就知道。当然我不推荐为了那200多块就都去random,好的英雄比初期那200多重要的太多了。因人而异吧。
  装备变通
  不要一成不变的按照攻略走,具体问题具体分析。根据当时的战局来选择装备。比如对手术士刷新地狱火,你们这边就需要2把净化刀,而且净化刀的性
价比相当高,消磨,主动净化,秒杀***单位,后期配合活力球+卷轴还能升级为幻影斧这一神装级装备,效果是相当的好。还有就是团队大于个人,这一点国外的
团队做的就更好。不是每一个人就非要出很适合自己的装备,国外的团队你会发现他们的一些英雄出的装备并不是最适合自身英雄的,但是都是对团队作用很大的。
比如需要你出死灵书,散失之刃等装备的时候不要犹豫,以团队为优先,只有团队配合好了才能达到最后的胜利。不要想着把难的问题交给队友,而要主动揽下(当
然是理智的,而非一股脑的),***的精神也在此体现。
  回复物品的共享
  dota是禁止养人的,但是回复物品方面却是提倡的,这有助于增进团队精神。很多时候一个吃树,一个净化药水,一个1/3瓶子的传递,效果就大
大不同,很有可能就是保住一条命,或者击杀对手,或者更持久的混先给对手造成压力,更重要的是增进团队的配合精神。我知道新手打钱不容易,但是也绝不能吝
啬成一组树,一个净化药水都要跟队友计较,毕竟他们是跟你共同奋战的队友,没有他们,你不可能胜利。
 


  最后简单谈一下技能的运用。首先要熟练掌握该技能数据以及各种组合技能的效果及其威力,之后放在团队中要考虑出手的顺序,技能释放的顺序,不要
出现3个锤子同时扔一个人的囧境。还有很多技能是可以作用于队友的,关键的时候毫不吝惜的用这些技能救队友吧,他们会很感动的。还有就是平时不要消耗太多
的魔法,小规模的团战和突发的gank都需要你有足够的魔法来支撑,所以至少要留有一套连技所消耗的魔法以备不时之需,不要被对手打个措手不及。
  
  闲扯完了,感觉还是有很多东西没有说进去,不过不知不觉也闲扯了很多了,相信对新手有很多帮助。
  最后感谢看完全文的人。
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