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 [研究] 图文详解6.59c版本实用绕树林点

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MpElmY.Blu3
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帖子主题: [研究] 图文详解6.59c版本实用绕树林点   周五 八月 28, 2009 12:46 am

导航图(图中标示可点击直达)




说明:
1.点击图中绿色或红色的圈可以直接跳到指定位置
2.点击浏览器的后退按钮可以回到主图位置
3.红色圈表示重点位置,需着重注意




近位上:

在2塔位置的一个点,防守时,控场可以埋伏在此.



个人觉得,该点适合天灾过塔杀人后逃生时的TP点.
(在晚上时,如果贴树林往天灾方向逃跑,是个不错的TP点.对手察觉时已经晚了)



吃掉方框中的树可以形成一个通路.不过实用性不如下一个点.



比较经典的位置,在近卫上外塔左侧.
现在有俩条"死路".不过吃掉方框中的树可以形成通路.
早期很有效果.



天灾上:

比较适合TP逃生.吃掉一棵树可以获得一些空间.



天灾商店的一个隐蔽点.



距离塔比较远,迷惑能力不大.
只有一棵树可以绕...- -



入口紧贴天灾上路外塔,经典的树林.57做了些小改动.
很不错的点,可以轻松饶晕对手. 而且利用吃树,可以创造多个出口.



很少被利用的点,其实该点的潜力是全地图里最大的- -
也是最有深度的.
左侧是条死路,不过很深,右边则通往下个树林,需要一个吃树---在圆圈位置.



接上图.
A点位置就是上图吃掉树后连接的地方.
而右边的入口有些难找...(自己开单机熟悉下最好)



天灾上路2塔的位置.
不太实用...



天灾野:

天灾上外塔下的位置. M神的zues神奇三杀的地方.
本身是个不深的死路.
吃掉绿色框的树,可以和右边形成一条通路.
吃掉蓝色框的位置可以获得一条向下的空间,比较深,而且隐蔽,PUD等...可以用出对手出乎意料的钩子.
在吃掉蓝色框的树后,如果再吃掉黄色框内的树,又是一条通路.
该位置的树林还有很多值得琢磨的地方...



位于中怪点的一个逃生点.
拖BLINK CD,或者干脆TP逃生,都不错.



天灾中路上面的树林.

一条死路...除了有BLINK的英雄可以利用下外...
不是很理想的埋伏点,隐蔽点.(由于被追杀时,不论从哪个方向- - 对手都可以轻松察觉你的走向,所以该位置不太适合隐蔽逃生.)



57天灾树林的一个修改.

很不错,通常近位众在利用这个位置... 被追杀时,由于附近是个坡地,从天灾中2塔上坡后,还有这片树林可以迂回...



不经常被利用的点...

其实价值在早期很不错.尤其打野英雄遭遇GANK时.

住掉框内的树.(看不清楚吧...不太容易点到,而且容易吃错,建议多练几次.迟早会受益的)
吃掉后是条通路,适合从野点逃跑.(通常野怪会因为追击你,把那口堵上...如果相反方向逃跑,就要看RP了...即使是晚上,跑进去发现那点是晚上不睡觉的"减速女妖"就哭吧)



天灾上2塔下的一个点.

一个小的通路,如果吃掉框中的树,可以通掉天灾2塔下方. 适合埋伏,迂回和早期打野英雄的逃生.



近卫下:

2塔下的位置,吃掉树可以获得一个较大空间...



看起来不隐蔽的点,如果晚上你沿着这树林边沿走,就会知道这里是多么"温暖"了.



同上,这条路的树林凹凸不平... 晚上即使近在咫尺也扔不出锤子.



很少被利用的点,不但是个回路. 而且空间很大,没用过的朋友一定要试试- -



两条很浅的死路.只适合TP和晚上的逃生.

不过两个吃树就可以形成一条同路. 实用性由于离外塔很近还是很高的.



同样...离外塔更近.

1棵吃树就可以获得一个很大的空间,而两个吃树的话...看看上面薄薄的一层树...随便都能跑出去...



经典的树林.

下半部分在57做了修改...好大的空间- -
而且不用吃树...

至于该点吃树的应用...很多.



一条死路...

比较适合近卫方早期逃生...(如果手头的吃树比较多的话...)



曾经...只要一颗树...

- -d 不过57 90块钱给3个吃树...还是可以的...



最简单,最实用的点...一棵树,一条路...反杀菜鸟无数.



没有吃树的话...
是个隐蔽点,有吃树也能做逃生用.晚上效果很好.(切记注意兵线..不然不好用)



天灾下:

天灾下路外塔左侧的隐蔽点...
很少被利用- - 可惜.



右侧的点...离塔稍远...



依稀记得POM的箭....贴着地图边框往天灾走...

吃掉框中的树,可以直接到达2塔下哦...



需要吃树才能获得比较大的空间- -

只适合TP逃生- -



天灾商店右边的树林.
57做了些小小改动...



近卫野:

近卫拉野点,吃掉框中的树可以用做逃生或拉第2波大野点怪之用.(建议多练习几次,熟悉那棵树的位置)



依然饭特稀...
没啥变动的- -



近位下2塔上面的树林.

该位置在左侧有个通路,很理想. 而且吃掉框内的树,可以直接连接到野区逃生.



在上图下方的一个点,需要一棵吃树.
这片树林在晚上贴着跑...效果也很好.



不常被利用的点...其实很强大.



比较经典的位置了...

改动不大.



同上,近卫中2塔右边的树林.



近卫中2塔上面的树林.

比较经典...



近位商店的隐蔽点. 像这样的点还有好几个.
此点适合从近位方向逃跑时,作为反向逃跑之用.



近卫商店下面的点.非常不错的点.

很深的死路,入口比较隐蔽.吃掉框内的树,可以获得另一个出口.



近卫中外塔经典树林...不做介绍.



一个不错的通路.



天灾们...别老发愁过塔杀人后没地方跑...



天灾中:

天灾中路内塔右下的树林...

四通八达...很好理解.



57小小改动了下.

位置在天灾中路2塔.



异常经典的天灾中路一塔五岔路口,使用频率极高.注意那颗圈起来的树经常可以用来绕圈甩掉对手.



几乎已经被人忘却的小路,几乎每个近卫都知道走这条路
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[研究] 图文详解6.59c版本实用绕树林点
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