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 Range in the Oblivion——黑暗游侠 全面剖析

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MpElmY.Blu3
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帖子主题: Range in the Oblivion——黑暗游侠 全面剖析   周五 八月 28, 2009 1:45 am

写在前面的废话:
黑暗游侠,唔,这个英雄,曾经被列在三废英雄中间。为什么写她呢?这英雄也算是我的看家绝活了,
认真起来无论输赢至少都能打出自己的风采。So,说一说吧,我怎么使的。
以前也曾经犯过很多错误。后来我的同学们流行起来写攻略,各种要求我写两句小黑,我呢也就决心总
结总结。纸笔伺候,蚂蚁大小的字写了十篇半,感觉不够,又补充两篇半,目测五六千字。之后确实因
此获益匪浅,很多地方都有了更深刻的理解。现在黑暗游侠的攻略,很多地方我感觉到不够完善。可能
写攻略的人不会对这个家伙太感兴趣,理解也自然到位不了,我来说说自己的见解吧,欢迎各位来砸(
不过还得恳求各位别拍得太狠啊~)。



目录:
一、英雄轮廓概述
(0.废话)
1.英雄资料及评价
2.英雄技能及评价
3.英雄定位
二、常见路线及分析
1.HoD流(黄点光环流)
2.暴力流(冰箭光环流)
3.万金油路线(冰箭黄点流)
三、流程分析
1.出门装备简谈
2.早期对线技巧
3.核心装备分析
4.GANK与反GANK
5.此阶段的相生相克
6.后续装备
7.不推荐的装备及理由
8.后期团战简谈
9.后期单杀简谈
10.后期的相生相克
四、独家分析,黑弓不入主流的原因和解决方案
1.DPS成长对比(Luna&Bone)
2.团队输出对比(Luna&Bone)
3.解决方案
五、反攻略
1.真正的克星(人物)
2.真正的克星(物品)
3.真正的克星(打法)
六、Replay
七、结束语


一、英雄轮廓概述
黑暗游侠 - Traxex - 英雄简称:(DR)

Traxex
曾经是Underdark这个压抑的地底世界的一名出色箭手。直到她再也不能忍受她同胞的邪恶行径,她选择逃离到了地表世界。在那里她加入了近卫军团以追
求真实。虽然常有人因为她的出身对她表示怀疑,她却一次又一次地证明了自己。作为一名出色的猎手,她擅长使用冰冻箭减慢对手,也能使用沉默术阻止法师施
法。


0.废话
很多人很好奇为什么黑弓是近卫阵营的。6.60之后引入了中立阵营,黑弓又被调进了中立。
于是各种YY出现。
当年我是自己闷头打战役打得连隐藏关卡都打出来了滴呦~
打过战役的都知道,黑弓是近卫阵营绝对没错。
希尔瓦娜斯,就是那个风行模型的人,是高等精灵的领袖之一。阿尔萨斯背叛后,带兵进攻奎尔萨拉斯
,想用太阳之井复活巫妖克尔苏加德,然后把希尔瓦娜斯给办了。办了就办了吧,还不让人家死,变成
黑暗游侠,由耐奥祖控制。
后来伊利丹同学奉欺骗者基加尔丹的命令,偷偷拿萨哥拉斯之眼引发大地震震冰封王座,把耐奥祖给震
着了,冰块裂了个口子,能量呼呼的跑啊。
跑了能量,耐奥祖这下SB了,一群人失控了,包括希尔瓦娜斯和她领导的一群女妖。然后希尔瓦娜斯差
点把阿尔萨斯给弄死,好在巫妖及时赶来支援了。
然后希尔瓦娜斯就算宣布起义了吧。因为众叛亲离,孤立无援(本来的同胞都以为她死了嘛。要么以为
她死了,要么自己死了。),自称“被遗忘者”,占据着已沦陷的奎尔萨拉斯和提瑞斯法林地。
八卦消息,风行是黑弓的大姐。(感谢elfbard同学提出错误。)
风行在黑弓变成现在的样子前就已经死了。保卫洛丹仑,搞燃烧的远征,远征去了,发现要保卫就只能
断后路,就把传送门砍了,跟兽人一起给炸死在外域了。同行的还有一个叫洛萨的,风刀的名字就叫洛
萨之锋嘛。自己看风刀的说明。

1.英雄资料及评价

初始射程 : 600 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 300 | 初始防御 : 2.1
基本属性 : 敏捷 / Agility | 初始攻击力 : 40 - 51
初始力量值 : 17 | 初始敏捷值 : 22 | 初始智力值 : 15
力量增长系数 : 1.9 | 敏捷增长系数 : 1.9 | 智力增长系数 : 1.4

1.9的力量成长,比起其他脆皮之流,还不算特别特别脆。1.9的敏捷成长很让人费解嘛,必须加强加强
加强。智力不做评价,一般魔法不见底。初始攻击力,在敏捷中不算低。

2.英雄技能及评价
冰箭——尴尬的神技


霜冻之箭 (Frost Arrows) [R]

在英雄的普通攻击中附上霜冻的效果,降低目标的攻击速度和移动速度,持续1.5(7)秒。

法球效果不能叠加

冷却时间:0秒
魔法消耗:12点

第一级 - 降低目标5%的攻击速度和10%的移动速度。
第二级 - 降低目标10%的攻击速度和20%的移动速度。
第三级 - 降低目标15%的攻击速度和30%的移动速度。
第四级 - 降低目标20%的攻击速度和40%的移动速度。

0CD法球!好的,对线无敌。具体怎么用,很简单,左手一指头放A上一指头放R上,按右键正补兵,按A
点一下反补兵,按R点一下点对路敌人,各种蹭血。
放风筝知道吗?就是走刀步,取消后摇。敌人胆敢靠近,最常见的是斧头,一边后退一边拿R走刀步大
法招待他。因为冰箭的减速,敌人根本不可能靠近你。等他发现被捉弄了,晚了,追着他走刀步送回程
,闹不好还能直接杀了。
不过,技能说明说得很清楚,法球效果不能叠加,攻击特效不能叠加。能叠加的好像只有双刀和电锤,
MKB都必须关了克敌机先才能出冰。
尴尬在此。
作为一个“后期”,一个脆皮,一个远敏物理DPS,竟然法球冲突。没有吸血,这种人物怎么活?
所以,虽然神技,虽然各种留人,该放弃的还是得放弃。没有吸血,黑弓真的没法混了。出了吸血后,
右键自动释放就是切换开关,开开是冰箭,关上是吸血。


沉默——高投资神技


沉默魔法 (Silence) [E]

阻止所有作用范围内的敌方单位使用技能。

施法距离:900
作用范围:275
冷却时间:15秒
魔法消耗:90点

第一级 - 持续3秒。
第二级 - 持续4秒。
第三级 - 持续5秒。
第四级 - 持续6秒。

沉默!好的,又一个神技。施法距离900,算上作用范围能圈住1000米开外,持续6秒,哇塞,别人还活
不活啦。又多了一个玩转无跳斧王人马的办法,你来,你来,来了我就沉默。
不过,加点上实在不好处理。不升?神技浪费了。只升一级?3秒才,不顶事。升满?4个技能点,成长
性又差,不甘心。
要我说的话,三级大前连续加满。新手?尽情地无视这个技能吧。
对方有WD、ENIG、CM,早出一级沉默很必要。其他情况,1级沉默没有任何作用。


光环——神技不解释


强击光环 (Trueshot Aura) [T]

能增加附近900范围内的友方单位基础远程攻击力的光环。

第一级 - 增加7%的基础远程攻击力。
第二级 - 增加14%的基础远程攻击力。
第三级 - 增加21%的基础远程攻击力。
第四级 - 增加28%的基础远程攻击力。

后期黑弓高攻三四百,很多时候和这个有关。
因为这个光环,蝴蝶要优先过MKB和大炮。多给攻击力。


天赋——哦,原来如此


射手天赋 (Marksmanship) [M]

黑暗游侠的技艺变得更为精湛,增加她的敏捷。



第一级 - 永久增加15点敏捷。
第二级 - 永久增加30点敏捷。
第三级 - 永久增加45点敏捷。

知道为什么敏捷成长1.9了。
算上光环,等于57攻击力和45%攻速提升。意义在哪里,自己体会。
持续输出太强,爆发输出严重短腿。
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帖子主题: 回复: Range in the Oblivion——黑暗游侠 全面剖析   周五 八月 28, 2009 1:45 am

3.英雄定位
一般我走的是被动Farm和反Gank路线。此人后期潜力不错,就是比不过TB、LUNA之流。伪后期中,黑弓
算是能力最强的。没有可信赖的Carry,就由你来当吧。
黑弓的Gank能力也不容小觑。团队贡献一般般,不过也不需要你贡献什么。有沉默还不够吗?

评价:(从好到差为SABCDE)
DPS能力:A
Gank能力:B
Tank能力:E
Disable能力:B
辅助能力:D
Carry能力:A

用好黑弓,需要掌握的,能够持续200APM、走刀步,能够准确解读局势并进行牵制,能灵活运用核心装
备和自己的技能应对各种敌人。需要对DotA,对黑弓本人,对你的敌人的了解非常深刻才能发挥出来。
所以,黑弓并非一个新手向刷钱机器,而是需要技术、理解,甚至艺术细菌的牵制者。

上手能力/上手难度:30%/20%
熟练能力/熟练难度:40%/60%
专精能力/专精难度:80%/95%

二、常见路线及分析
这里,就简单介绍下各种路线。黑弓加点很灵活,很多点是根据局势加的,所以这一块只是给各位看官
举个例子而已。


1.HoD流(黄点光环流)
加点:1++3+4+3+34222243+++++111



装备:HoD—假腿—风刀—蝴蝶—大炮—假腿换BoT,根据敌人的限制技能多少选择BKB出或不出,什么
时间出。



优势:极强的团战能力,最高的输出,局面适应能力也最好,顺逆通吃。
劣势:完全放弃冰箭,缺乏留人技,会出现追着打打不死的情况。
建议:如果队友限制足够,非常好。

2.暴力流(冰箭光环流)
加点:131314133+422224+++++++++


装备:假腿—风刀—蝴蝶—振奋—大炮—换飞—HoD


优势:Gank能力很强,粘住一个没人帮忙的话就死透了。追求纯粹的Gank能力的极限加点方式,能一直
杀到大后期而不乏。

劣势:非常脆。天生脆弱体质,又放弃黄点,被人瞅上了没人帮你你也死透了。
建议:虐菜再说,或者极度需要Ganker,或者有更好的可以信赖的Carry。

3.万金油路线(冰箭黄点流)
加点:1+1+141+++4222243333+++++


装备:假腿—风刀(或蝴蝶)—蝴蝶(或风刀)—HoD—大炮—振奋—假腿换飞


优势:Gank与Carry并举,后期也能独挡一面,中期也能很简单地杀人,同时也能在小团战里提供很变
态的输出。
劣势:需要顶着敌人的各种GANK做出蝴蝶或风刀这些东西。选择路线一,这个时间你正在做假腿。
建议:大部分时候都好使。尤其对自己有信心,但是对队友没抱什么太大希望的时候。
*对方有大量强力克星,立即放弃吧。

三、流程分析

1.出门装备简谈

和我一样以Farm为主的同学,可以出门买。眼+6吃+四树枝。
尤其走近卫优势路时,那个眼位太棒了,同时照亮树林里,河道,神符点。除非隐形B,其他人杀你就
是奢望。管他会不会什么绕开眼位,你过来了我就能看见你。
做蝴蝶的时间,也可以多买眼,少死少退钱。
特别注意一点,和别人商量好,眼不要买重了。一般都要喊一嗓子的。


袜子+头环+三树枝+3吃
惊人的三围,撑到585。后来合成系带也一点都不浪费。就是可惜吃树少了点,对线莫嚣张,你拼不起
的。


五树枝+9吃
传说中的FarmB憋大件流。不妨可以试试,我觉得不错。甚至可以一趟家都没回就买了大弓。很爽!
不要说什么憋大件流过时了。控制你的血量,多吃树,站位靠地图边走,照样死不了。
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帖子主题: 回复: Range in the Oblivion——黑暗游侠 全面剖析   周五 八月 28, 2009 1:46 am

2.早期对线技巧

分路上,三路皆可,因为你又有需要钱的理由,又有压制力,又有变态成长。个人极度爱好近卫下天灾
下。
好的,既然有法球,为什么不点死他们呢?补兵照常,补兵空档别闲着,各种法球叫对面慢慢郁闷。尤
其吃树少的,后悔去吧。
正数三分钟多一点(中单鸡出门的出了瓶子),就准备去插只眼睛。具体插哪里,还是参见眼位攻略吧
,机器比较卡,懒得贴图了。
特别注意,Pub中等你到了四级多一点,中路可能就要来Gank啦。注意观察小地图被眼睛点亮的区域
来人了就快跑吧,这一时期你没什么还手能力。
试着学会放风筝,尤其一些需要靠近你的人,绝对郁闷死他。除了WS混线什么也干不了。

3.核心装备分析

洛萨之锋
这个是灵魂,是核心,是亲爹妈阿。
我们所说的黑弓的什么GANK什么团,一切活动都在这东西的基础上建立。
所以,我建议各位晚点蝴蝶,早点风刀。
具体怎么用,揉进下文中慢慢说。


HoD
早出HoD的黑弓同学,必然是放弃单独GANK了。唯一的希望是HOD怪可以帮你留人,不过还是差过冰箭走
刀步。
出了HOD就可以线野结合收钱,远古,塔,边路的敌人,ROSHAN,小兵小野生动物,都可以充分敲诈。
一般是确定你为Carry的时候出。
这东西的吸血太重要了。后期各种神装对拼,一个HOD作用甚至远远超过MKB。前期小宠物狠逆天,尽量
招,不想用开共享操作摆在家里瞅模样也好看,小狼小熊小人马的;后期瘀钱五六千也可以考虑合成撒
,25%效果不错。

4.GANK与反GANK
要我说,没有充分准备的敌人,不管是谁,黑弓都能永远不败=。=
打不过我隐身跑还不行吗。
一定要有足够的想象力,黑弓带上风刀日翻一切大神没问题,看你够不够搞。举几个例子,HF鸟房亲身
体验的:

例一VIPER(技能GANKER)
毒龙很猛,差不多粘死一切人都没问题。
让我们好好分析一下这俩粘人王
毒龙对技能的依赖程度高,你则是对装备依赖程度高.
都有减速法球,都40%,意味着谁先跑谁就死定了.
你没有任何爆发力可言.毒龙至少有个大招.
饿,毒龙你完了.这个家伙竟然会沉默也 - -||
好的,隐刀,沉默,够折腾毒龙的了.
见面给沉默,然后毒龙跑,然后你法球粘他,然后沉默完了,毒龙说我可算熬过去了调头回来打你,发现你
没影了.
- -
算了,回家.
然后你又出来了,毒龙刚反应过来,又被沉默了...
毒龙一边读着秒一边念叨:太搞了...太搞了...

例二: AXE(近身GANKER,没出跳
其实斧头不是来杀人的...
对线而已.
冲着杀人来的同样处理
站位要远离一切人。敌人小兵,自己小兵,都不是好东西。
非HOD流呢?就点两箭。斧头说:你个脆皮竟然点我!
然后过来想吼一嗓子助助威风
然后被风筝。。。
结局很黄很暴力,不再复述。- -
HOD流说了,我们不能手动用R点法球了,咋办
也一样,点两箭,把斧头引过来(嘿,斧头,这里有个人呢,来啊来啊)
斧头来了,就使劲往后跑。千万别回头。- -!
斧头要走,你就回过头来打打打打打,记得走刀步的。吸血法球或冰箭都可以,无所谓。
记得控制距离。别叫斧头头也不回给你吼那儿了你就傻了。
斧头突然回头,你就继续跑
然后继续。。。他回头次数越多对你越有利。
等血量差不多了,水平好点的就知趣回家了。水平臭点的呢?死要面子硬撑着,就可以考虑绕后强杀了

能杀一定别手软。。。想想之前他杀你的情景。。。来气了吧,赶紧报仇阿
同理,TINY,CW,还有很多人,都一个办法。就是TINY注意和小兵站近些,AXE注意和小兵站远些。
HF混了没几天,我杀的斧头都数不清了。。。。确实水平有待提高。。。

另外,距离感没玩好,可以沉默救急用。
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帖子主题: 回复: Range in the Oblivion——黑暗游侠 全面剖析   周五 八月 28, 2009 1:46 am

5.此阶段的相生相克
好的队友:
一切队友。
黑弓对搭档没有要求。PUG都能搭得来。
一般黑弓是单独行动。有队友有时候反而碍事,你风刀后太灵活了。所以也要多注意,你的对手到底是
几个人
,人多了千万别乱上,跟送钱没区别。

好对付,和有技巧可对付的敌人:
近战众:AXE CW TINY
没几个近战能对你构成威胁。(出跳之前
好好玩。
爆发众:TK LINA ZEUS
如果他没爆发死你,好的,他完蛋了。
不过小心直接被秒杀。

见面就死定了:
SS
看见SS了?好走不送,记得留遗嘱。
这一时期你的头号克星。人家杀你都用不着空插。
类似的:PUDGE
LION
不是因为大招IMBA,是因为插和蛤蟆。你根本没机会用什么隐刀之类的。
没大的时候,有一波小兵都足够可以杀你。
类似的:SS ( - - ,饿,又来了。) BANE

6.后续装备
接下来的装备选择。
首先,
TP
作用不用我多说。你也属于刷钱机器型的人物,又要假腿,又要钱,这东西必备。
看哪边快到塔下了,飞去刷一波。只要有收钱的心,一切神装都算毛。

买活钱
买活要留的钱好像是等级 * 80 + 150
以这个数为零来花钱。
多少局挨虐的惨痛教训
多少局翻盘的重要经验
16级后买活钱随时备好!
具体怎么买活,不是和黑弓有必然联系的内容,就不在黑弓的文里头说了。有兴趣的去找相关文章,不
少。

BKB
唔,怎么说呢。
这东西我不常用。你有了风刀,在对方没有刻意进行反隐工作时,当BKB用绝对够了
不过,我那都是IH,路人局,没有高水平的什么配合。反隐工作确实有人做,但是他们都是粉控,对付
W从来都是用粉的。粉的CD有点长,所以对付黑弓还是欠点。练的我都可以做到无视粉继续牵制了。
反正,不像LUNA TROLL,对BKB严重依赖。如果对方实在是有恶心控制组合+反隐工具,还是上一个为妙
。(比如对付LION+SS+SG。- -)

蝴蝶
如果局势正常,没有什么大顺大逆,这东西一般就是第一个大大大件。
因为光环的原因,蝴蝶的性价比还提高了点。不错。
蝴蝶是,输出装?
那你理解错了。
的确。60攻60IAS很高。
到了后期,要蝴蝶提供的不是输出,而是那30闪避+4.2护甲。粗略算一下,大后期提供的血量加成是
69.6%。

所以,现在我顿悟了,钱再多,切忌双蝴蝶。

振奋宝石
恩。
可以亲自试一下效果。很猛。说不出来的感觉。
可以考虑。
就是暂时不考虑强袭。先把别的出来再强袭。那东西不到后期作用不明显。

大炮BURIZA
绝对好过MKB!自己体会去!为什么IF老加强加强MKB,这里有个深层的问题。点到为止,不说了。
黑弓属于攻高攻速一般的人物。MKB确实不咋地。
2.4倍阿,你看你攻击力。暴1000很难吗?

夜叉
我是夜叉控。
越来越觉得夜叉神器了。
尤其这种玩灵活的人物。
昨天我拿VS打了一局,做出夜叉后感觉就是不一样。我红血路过,夜魔开了大追我追了三条街也没追上
,倒被我们人反日了,欢乐。
太灵活了。
自己试一下。早期可以当小蝴蝶用。后来合成双刀?下边说。

散夜对剑
对于新接触黑弓的童鞋,不失为一种好选择。
早期利用双刀的法球与冰箭完美叠加,杀人。杀人很无奈。出一个法球人就死透了。如果再上个振奋的
话。- -
撑血效果也很好,灵活度也有了。算是一种不错的流派。
后来的话,等熟悉黑弓的风格了,就拿夜叉先杀着,杀够了合成分身斧。这东西绝对的后期神器。

分身斧
不解释。。。。。。。。。。。。

大电锤/小电锤
友情提示:法球能叠加。

飞鞋
恩。
如果有个夜叉,这东西都免了。跑得太快。
还是考虑一下吧。不是每个人都喜欢夜叉。

撒旦
怎么能忘了这东西
后期了就考虑赶紧出吧。那会LUNA还在HOD呢。

强袭
后期了就考虑一下。尤其你的敌人是什么TB NAGA之流,纯靠砍的。
了解下甲的重要性吧。
我也是护甲控。

7.不推荐的装备及理由
黯灭
不解释

冰眼
不解释

散失
不解释

MKB
你没有爆发攻速,谢谢。
如果出了,也没关系。记得用冰箭的时候关掉克敌机先

MOM
好的。你太想念爆发力了吧。
自杀效果不是你可以承受的。
你太脆了。
也就少数人,SVEN,SG,CK,受得了这玩意。

龙心

!!
楼主你NOOB吗?竟然不让我们出心!
我只能说一句:对于你,狂加黄点的,撑血是后期才需要的事。到了后期找撒旦去,别找龙心谢谢。
另外,后期对决,血量不是最重要的,最重要的是减伤。请上蝴蝶强袭。
心的作用是什么?965血?错了!大肉盾都出心要的是那点血吗?
是1%回复。长期流浪在外不回家,依然血不少。黑弓长期在外流浪?可以。拿吸血断兵去,两拨兵就回
满,不用等心的回复。
所以,真的感觉血少,去合撒旦。还多给吸血,绝对比龙心好用一百倍。
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帖子主题: 回复: Range in the Oblivion——黑暗游侠 全面剖析   周五 八月 28, 2009 1:46 am

8.后期团战简谈
团战不是你的强项。真的。
由你作为核心的队伍,应该尽量避免团战,不断让对方丢人,多线一起推一起拿塔,叫他们团不起来。
如果正面团战了,你就把沉默圈给最要命的人,就够了。

那团战也得打阿。

有办法。风刀切入,钻到敌人堆里。叫你的队友跟上罩着点儿,别一出来就叫人给轮了。
看好了,第一轮技能结束,就出来,打打打打打打打打打打。。。把那些能快速消灭的先消灭掉,能消
灭几个就消灭几个,决不手软。然后你的血也该掉的差不多了,走人。然后等剩下的人和你的队友开打
了,你再出来当后排。等对手发觉你出来了,你的血应该也吸了不少,死不了吧?
当然前提是到了后期,双方实力没有太大差距,你的装备也还不错。要是这会你还裸假腿呢,还是算了
吧。

团战中对付个别人的方法:
SA
留风刀。SA敢跳来放雾,你就风(雾是不禁物品的),前进两步出去,攻击显形,立刻圈沉默,SA就隐
不下去了
。你认为在你们拨人堆里还隐不了形的SA能有多大作为?送200块钱还是300块钱?
TINY
TINY跳过来,V,石子要飞一小会才晕你。就抓这个时间,反应快的就隐了。隐完了虽然还晕,但是至
少我晕的时候你们打不着我。——小样,等我醒了看我咋收拾你!
同理对付TC的CT连。
ES
看你反应速度。ES跳大确实能伤你很深,但是隐了就没伤害。那堆黄色的东西要飞一会儿,落你身上之
前你隐身了,就不会有伤害。这就是POM完克ES的原因。。。。。。小心被余震震晕了,那就无解啦。

9.后期单杀简谈
大部分人,包括之前克你很深的SS,可以完全采用隐身绕后A地板的NOOB式杀法,零操作高成功率。
不过几个后期都不太好对付。

LUNA
隐了之后LUNA的大打不着你!
就这点。
可以利用人的心理,如果他坚决不用招,可以给他沉默,然后一般人都会想起来放大,就会着急放大。
。。然后被你躲掉3下挨1下。。。
骗个大也不错嘛。
还有的话,就是打不过要逃跑千万要先隐身再走。否则后果自负。

DK
有威胁吗?
不觉得。
观察他喜欢什么时候丢锤子。作用在哪,不用我解释吧。
记得轻易不要后退。后退了没吸血你会死的更惨。加上蓝龙的恶心减速。。。千万别跑,跑就隐身再跑


SG
轻易别出现在这家伙的视野里。
除非你确定打得过他。记得他有减甲,15点呐。

TROLL
无限晕看着不错哈?
一开BKB+ULT,你就玩人间蒸发。
没了这两样,一分钟多,TROLL=废物
无情弄死。
坚决不开?那就更简单了,直接杀!

9.后期的相生相克
好的队友:

控制众!
所有能晕人扯人的家伙!
太重要了!
告诉他们别乱死,“有人需要你们!”。

NAIX


暴力吸血流吗?
很好很强大,很黄很暴力。

好对付的敌人:

此时将自己定义为2DPS、辅助、炮灰、半控场的人
一律杀死。这帮人一般是势头已过的前期英雄,或者没能成形的后期英雄。
冒头就杀!抱团也杀!过去杀掉隐身走!
一定要搞垮他们的心理防线- -

需要技巧才能对付的敌人:

SS LION 锤子帮 插插会
你没隐下去被人控住了,对方头号DPS在一旁打阿打。。。。。
当OB去吧你。

SB TROLL FV
4大无限晕中的三个。
小心就是了。除了TROLL,其他人都有个起手控。无限晕的间隙风刀喘口气,再打,没了起手控很难再
形成无限连晕。

其他的东西?参见第五部分:反攻略

四、独家分析,黑弓不入主流的原因和解决方案

为什么黑弓很难上CW赛场呢?
aoz提供独家剖析!
首先来看,作为输出,DR的优势和劣势。
友情客串:大后期LUNA,伪后期BONE。
*数据来自6.60
看数据:

DR
力量 : 17+1.9
敏捷 : 22+1.9
智力 : 15+1.4
Bone
力量 : 15+1.6
敏捷 : 22+3.0
智力 : 16+1.55
Luna
力量 : 15+1.75
敏捷 : 22+2.8
智力 : 16+1.85

光看数据,黑弓也太垃圾点了吧。不过,实际情况呢?
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帖子主题: 回复: Range in the Oblivion——黑暗游侠 全面剖析   周五 八月 28, 2009 1:47 am

1.DPS成长对比(Luna&Bone)
如果我们采用这样的加点方式:
DR:1++3+4+3+34222243+++++111
Bone:32212421114++++4++++++333
Luna:121214122+4++++43333+++++
都是输出流派,我们看一下DPS成长如何。
图中紫色的折线是黑弓,黄色是骨弓,蓝色是月骑。横坐标为等级,纵坐标是裸装稳定DPS
dpsgrowth.jpg (146.02 K)
2009-7-13 17:56:57



我们看到,骨弓在对线期凭借火箭,DPS狂压月骑。黑弓凭借大量黄点紧随其后
之后,大家都学了大招,黑弓就占据了绝对优势!压倒性优势!并且一直保持到最后。
低调的月骑学到光环之后,才慢慢追上来,最终和骨弓打了个平手
为什么呢?
为什么DR这么狂的折线,反而上不了CW呢?
看下面的图

2.团队输出对比(Luna&Bone)
现在看看,真打起来了,他们的输出情况如何。
横坐标是输出时间,纵坐标是输出总伤害。
*月骑有两条线,上边的是团战中的输出,下边的是单挑中的输出。
groupoutput.jpg (156 K)
2009-7-13 17:56:57



- -
。。。。
IMBA
LUNA IMBA
由于弹射IMBA一般的存在,输出*2.3
骨弓所谓的什么爆发,什么扫射,效果实在不敢恭维。难怪6.61加强了骨弓的火箭。

3.解决方案
那么,怎么对付LUNA呢?
上CW咱就不强求了,DR节奏和别人不太一样。

答一,曰:骗技能。
团战LUNA放大各种三杀,队友苦不堪言,奈何?
小黑自己一个人跑去近卫下路,断了几波兵。天灾小兵们堆积成山涌向近卫下路2塔。
果然LUNA飞来收钱。小兵在各种弹射中很快死光。
看见小鬼们快没了,小黑突然冲出来,沉默,冰箭,等LUNA过来又换吸血。
LUNA自然以为自己的ULT单杀很NIUBILITY,瞬爆1500。
不过然后呢?小黑不紧不慢开了风刀自己走了。招呼队友来中推,自己跑去近卫中路又断兵,把血吸满
了。
LUNA继续收钱还没收两拨呢,发现中路好多敌人,就买来TP回救。
落地以后才发现,没大。没大的LUNA被天灾众人轻松消灭。
LUNA没了,天灾轻松拆上高地。没辙,买活吧?买出来的LUNA又死一回,眼看着中路下路被拆的七零八
落,才刚放出大来做掉两个,轰走天灾众人。
不过已经破了两路的近卫,元气大伤,最终还是被拆出超级兵。天灾成功翻盘。

答二,曰:打游击。
既然团队输出比不上真正的大后期,那我的意见就是:去做“后期GANKER”。
我不跟你打团战,我去搞牵制。
有落单的,隐刀抄后,杀
抱团的,杀两个,开隐刀大摇大摆走掉
兵线被推回来了,收钱收人头
兵线被推过去了,拿塔骗BOT
搞的对面手忙脚乱,你就成功了!
什么LUNA DK TB SPE,你不是能1V5吗
我把那四个都杀了,你来1V5吧!

五、反攻略
1.真正的克星(人物)
早期:SS
怎么用我就不废话了
中后期:SG
SG需要近身。一切无限晕都需要近身。
SG可以用冲刺突破黑弓的走刀步。一切无限晕都有近身的办法(SB暗影冲刺、TROLL暴走、FV时空漫步
)。
SG有起手控制技[鱼人碎击]。一切无限晕都有起手控(SB暗影冲刺和幽冥一击、TROLL的HOD怪、FV的时
间节界)。
为什么单独把SG扯到这里?
伤害加深。
其他无限晕好对付,加甲,你怎么按摩牛正推逆推你推不死我。
其他无限晕,你给我半秒清醒,我就开风刀走了。
SG的伤害加深解决了这两大问题!
2.真正的克星(物品)
1.3级40书
黑弓的一切建立在风刀之上。
有了这东西,黑弓直接废掉!
2.跳刀
近身众想翻身吗?
早点出跳。
绝对搞死黑弓!
3.假眼
如果和有牵制型黑弓的敌人打到后期,无力还手的2DPS们千万注意,抱团,把这东西准备好。有可能那
个黑弓再也没办法牵制,你们也就可以搞团战了。
团战战场的眼也准备好,1轮技能前就插上。
4.羊刀
武功再高,也怕羊刀嘛。。。
只要黑弓敢露面,数9秒钟,羊之。
被羊的黑弓无法吸血无法隐身,死得很快的。
5.板甲、希瓦、强袭、相位鞋
正面对抗,护甲是黑弓最不愿意看到的东西!
宁愿那个LUNA带本死灵书,也不愿意看它带两块板甲!
效果怎么神奇,自己体验!
重点在这个!
多带板甲!!!!
越多越好!
3.真正的克星(打法)
控制众的控一定要及时到位。
当核心DPS的一定要随身带个小弟帮你控制帮你反隐。
如果你是已经乏力的前期,或者悲剧一局没有起来的后期,但是有个控制技,就去当那个小弟吧。能出
40书就出,否则随身带些粉。记得带些TP,跟着你们的核心满天飞。


六、Replay
看黑弓如何逆转神起月骑!
80-91+440攻击力遇到希瓦双板甲
当LUNA+SB一控一打遇到无限刷新BKB
无暴击三箭死的神奇SIL
30分钟BOT仍然雄起的TK
27杀对决34杀
粉和不朽盾遭遇战,看谁更胜一筹
一切精彩,尽在每周IH皇冠录像!

版本:1.20+6.59d cn

七、结束语
一个无逃生技,血量又低的伪后期,能力一般却非常高手向。
一个神级高攻的牵制者,几乎能杀翻所有人,却没有丝毫爆发力。
这个时代,各种无脑的IMBA充斥着DOTA。SS在拿蛇杖拆塔,NEC在拿大招装满血精石;ZEUS和LINA吹嘘
着自己如何三杀、超神,TK和DP满世界讲述着拯救世界的故事……当所有人在A地板的时候,只有黑暗
游侠,以百倍的技巧和毅力,续写着被遗忘的传奇。

字数统计:9,260,不包括引用的数据。
从59D时间开始写的,有些东西跨越了59~61的三个版本,显得有些乱。凑货着看吧。
GG。
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