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 [攻略] Playdota官网9分攻略 暗影牧师Dazzle指南

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MpElmY.Blu3
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帖子主题: [攻略] Playdota官网9分攻略 暗影牧师Dazzle指南   周五 八月 28, 2009 1:48 am

Playdota目前为数不多的几篇较为优秀的攻略之一(事实上总共也没几篇),翻译如有不尽人意之处请多包涵。
  这篇攻略在我转载时的评分为9.33分。




简介
  在6.54版本时,Dazzle的技能被彻底重做了,他也因此成为了我最喜欢的DotA-hero之一。在6.54前,他是个简单易用
的奶妈和包眼者,而且那个大招相当受欢迎。而技能重写使得他在团战中变得极具威胁,同时能够在整个队伍面对发育良好的的Carrier们时削弱这群家伙。
尽管在早期游戏中他仍然需要扮演一个奶妈甚至还要包眼,但是在中后期的游戏中就将完全改变这一点。因为几乎没有见到过给新Dazzle些的攻略,我便决定
写下了这篇攻略来将我的经验分享给你们。

优势
- 装备需求小(只需要鞋子、梅肯和小部分回蓝装就能发挥最好的效果)
- 超高的智力成长(只低于遗忘法师,和谜团相同),并因此有着高物理伤害
- 不错的基础属性(64点)和属性成长(每级6.95点)
- 能够担当一个半DPS角色
- 优秀而连贯的技能组合 

劣势
- 没有限制技能[Disable](剧毒之触与净化非常相似而不是一个真正的限制技,尽管它确确实实地造成晕眩)
- 纸糊的
- 没有瞬伤技能[Nuke]
- 依赖物理伤害(尽管与以前相比这点削减了很多)
- 需要连贯而频繁地施放技能,很吃魔法
- 需要配合才能玩出样子,也正因此Dazzle很少在路人战中出现

战斗数据
射程:500 | 移动速度:305 | 主属性:智力
力量:16+1.85 | 敏捷:21+1.7 | 智力:27+3.4 m
基础伤害:41-59 | 基础生命:454 | 基础魔法:351 | 基础护甲:2

技能介绍

剧毒之触(Poison Touch,T)
对敌方单位使用毒性魔法,使其渐渐麻痹。毒素需要一定时间溶解,其间中毒单位的移动速度将越来越慢。在毒素完全溶解后,对其造成持续7秒的伤害。
伤害无视魔法免疫
物理攻击 计算护甲

施法距离:600
冷却时间:15/13/11/9秒
魔法消耗:100/115/130/145点

第一级 - 造成0.01秒的晕眩。1秒后毒素溶解,造成7点/秒的物理伤害。
第二级 - 造成0.01秒的晕眩,并在随后的2秒内分别降低33%和66%的移动速度。2秒后毒素溶解,造成14点/秒的物理伤害。
第三级 - 造成0.01秒的晕眩,并在随后的2秒内分别降低33%和66%的移动速度,然后再造成1秒的晕眩。3秒后毒素溶解,造成21点/秒的物理伤害。
第四级 - 造成0.01秒的晕眩,并在随后的2秒内分别降低33%和66%的移动速度,然后再造成1秒的晕眩。3秒后毒素溶解,造成28点/秒的物理伤害。

Dazzle在Gank中最主要的技能,剧毒之触会将目标减速(在3级和4级时会造成晕眩),这几乎能使得你的队友(们)上去揍扁
任何一个倒霉鬼。非常短的CD也使你在战斗中施放许多次该技能,特别是施放编织之后,能够增加些微的伤害。仅存的两个问题就是魔法消耗巨大(它很可能很快
就让你的蓝空掉)和1级和2级时的微弱效果(尽管2级确实增加了减速)——这点必须记牢。最后,剧毒之触不会缓慢地发作而是在最初的1-3秒内立刻发作,
伤害会在第一次减速之后产生。这个技能让Dazzle成为了一个非常好的线上帮手。




薄葬(Shallow Grave,G)
在接下来的5秒内阻止所有将导致目标英雄死亡的伤害。
魔法消耗:140/130/120/110点

第一级 - 施法距离400,冷却时间80秒。
第二级 - 施法距离600,冷却时间60秒。
第三级 - 施法距离800,冷却时间40秒。
第四级 - 施法距离1000,冷却时间20秒。
尽管旧版薄葬相当强大,但是这个技能的效果也证明了自己并非垃圾——这东西可是被抓时或者Carrier将死时的救命稻草——它大体就像
回光返照(地狱领主,Borrowed
Time)一样,薄葬在施放时只有一个非常小的动画效果产生(我并不是百分百确定,但是如果真有的话也太难看到了),因此敌人基本上不会知道自己在攻击一
个拥有薄葬的单位。在后期游戏中,这是一个非常棒的技能。

[注:原文似乎有误,头上的黑球经测试敌人是可以看到的]



暗影波(Shadow Wave,D)
释放暗影波治疗数个友方单位,从被治疗的单位身上散逸的能量同时对周围180范围内的敌方单位造成同等的伤害。

伤害无视魔法免疫
物理攻击 计算护甲

施法距离:600
冷却时间:12/10/8/6秒
魔法消耗:80/90/100/110点

第一级 - 治疗/伤害80点,最多3个单位。
第二级 - 治疗/伤害100点,最多3个单位。
第三级 - 治疗/伤害120点,最多4个单位。
第四级 - 治疗/伤害140点,最多5个单位。

暗影波是Dazzle最常用到的技能。它可以让你同时进行治疗、推线和收钱。超短的CD确保了它能够非常、非常频繁地被施放。编织同时也会使伤害会有一点点的提升。


编织(Weave,W)
施放一个强力的暗影魔法,逐渐增强附近600范围内友方英雄的防御,同时削弱范围内敌方英雄的防御,每秒改变1点的护甲值。(括号内为装备阿哈利姆的神杖时的数值)

作用范围:600(800)
施法距离:2000
冷却时间:40秒
魔法消耗:100点

第一级 - 持续12(16)秒。
第二级 - 持续18(24)秒。
第三级 - 持续24(30)秒。

啊,编织。这个技能让我爱上了Dazzle。最初,编织只能作用于一个单位,让Dazzle可以让自己方的Carrier更硬或者让敌人
的Carrier变得疲软。现在,作为一个大招,编织影响600范围内的所有单位(比Dazzle的射程远一点点),并且施法距离为2000!这点可能很
少有人知道,因为我经常看到有Dazzle跑到人群里然后编织自个儿。你不需要编织你自己,你甚至不需要顾虑到你的友军,因为一般编织到3个左右的敌人就
足够为你的队伍获得一个三杀的机会。另外,因为这个技能改变的是护甲,所以它能够让Dazzle的技能伤害上升一些——因为他的大部分技能都是物理伤害,
这也让他在后期比其他大部分的智力英雄有用很多。藉由这个技能的长射程——它让Dazzle可以在到处技能、攻击乱砸的时候在战场中乱跑而不会被揍太惨,
还能借助技能和物品来个瞬间补充,把整个队伍从死亡边缘拉回来。
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MpElmY.Blu3
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帖子主题: 装备组成   周五 八月 28, 2009 1:49 am

必须:


可选:


  Dazzle并不需要很多装备,因为他需要包鸡包眼——小鸡提供的供给使得他能够在线上耗很久而不用回家。他的大部分时间都是用来强化友军或者骚扰敌
人,这也使得杀人变得非常容易。不像其他的瞬伤英雄(比如恐惧女王或者地穴刺客),他的魔法使用空间非常多,因此他需要像魔瓶羊刀指环之类的东西来增加混
线期。在购买其他适合Dazzle的物品前,我觉得你最好在游戏时与你的队友交流一下,什么样的物品才是最急需、最合适的。

  梅肯对Dazzle来说非常棒。他能飞快而无脑地赚钱来买到这个东西(我曾经在中单时8分钟买到过)。梅肯给友军更多的护甲和生命,同时也给
Dazzle自己更多的生存空间。不过,梅肯最好在其他的东西之前获得。你可以先买草鞋,但是你肯定在购买其他装备之前需要一个梅肯。(比如护腕)

  显然地,Dazzle并不总是必须要包眼或者小鸡,但是却一定要担负其中之一。比如,如果你们有别的包眼人士(比如复仇之魂)在队伍中,Dazzle可以买小鸡,反之亦然。

  护腕对Dazzle来说是个很好的东西。他并没有太高的生命,然而护腕却能够提供114的Hp提升。两个护腕能让他的HP在早期游戏中处于800-1000之间,同时也能提供更多的魔法来施放暗影波和薄葬来拯救你的队友。

你可能会对我为何提及药膏感到疑惑——因为药膏不消耗魔法而且能够快速地对你进行治疗。由于薄葬的存在,Dazzle可以挨一顿胖揍而不被打死,因此在进
行一次Gank后(或者被Gank时逃命成功后)使用药膏来快速恢复是个不错的办法。此外,药膏还能给队友用。总之,药膏这东西能让Dazzle用100
金来保留100-200的魔法(100金并不难赚,不是吗?)。我建议在整个游戏中都保持拥有一到两个药膏备用。
还有个傻瓜都应该记住的问题,你应该在8-9级后常备一个TP在身上。

奢侈品

  在你拿到梅肯之后就应该准备升级你的鞋子了。我个人比较偏爱假腿——因为Dazzle有着非常高的基础伤害,因此假腿带来的攻击速度提升能够让你的伤
害提升一个档次。而它所带来的提高同样能让你更有效的绕树[译者注:这里似乎有点问题,假腿提供的速度是除草鞋之外最低的,尽管Dazzle的移动速度是
305]。我会考虑相位靴,因为它提供的护甲能使你承受更少的物理伤害,而且你能更加灵巧地往那些Ganker身上甩一个剧毒之触,然后轻飘飘地跳开。我
不会买飞鞋除非吃饱了撑的


 
 尽管Dazzle已经是个重量级后援了,不过这些东西的适当搭配会让他变得更具威胁。我会最先考虑羊刀因为它提供的高智力和超高的魔法恢复效果给予了
Dazzle近乎无限的魔法,还有那个限制技。希瓦的守护是个好东西,但是只有在没有别的英雄适合出的时候我才会买它(这情况几乎不会出现)。小人书也是
一样,不过只有在我们确实需要小人的真视时才会考虑(这也说明了如果买了小人书必须要升满,很贵的哦)。

  在游戏已经进入高峰的胶着状态时Dazzle可能才会需要这些东西,他并没有足够的基础伤害和攻击速度(即便是有假腿)来当一个Carrier。紫怨和黯灭可以同时购买,但是我一般不会考虑它们除非队伍确实需要那么一个半Carrier。
  Dazzle适合几乎所有类型的装备,但是我比较喜欢用以下的装备作为核心装备:
x2

加点顺序
1 暗影波(1)
2 剧毒之触(1)/薄葬(1)
3 薄葬(1)/剧毒之触(1)
4 剧毒之触(2)
5 剧毒之触(3)
6 编织 (1)
7 剧毒之触(4)
8 暗影波(2)
9 暗影波(3)
10 暗影波(4)
11 编织(2)
12 薄葬(2)
13 薄葬(3)
14 薄葬(4)
15 黄点
16 编织(3)
17-25 黄点
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MpElmY.Blu3
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帖子主题: 游戏攻略   周五 八月 28, 2009 1:49 am

出门装
如果需要你包眼,那么请购买如下物品:
(200)
(200)
x2(100)

(90/100)

否则
x2(106)
x1-2(150-300)
x1-2(90-180)或
x1-2(100-200)


在1-6/7级时
  开局时,最好选择优势路并且找个线霸或者后期当线友。拉野是你的事,这将使你得到更多的经验并把线向己方拉近。那些早期难以收钱的后期硬霸会因此而受
益(隐形刺客和幽鬼就是最好的例子)。如果你和一个线霸一路(月之女祭司、地穴刺客、暗影萨满等[译者注:可能是国内外的差距吧……这些英雄一般不都是中
单的么?]),你将能够快速地拿到第一滴血。另一个办法是在中路和边路之间游走,同时也能更好的控制河道神符。Dazzle和一个队友可以简单地采取先偷
走神符的办法来防止诸如修补宙斯影魔之流的游走。(事实上就是卡在2分钟的间隔开始游走,如果你所在的那一路没有符说明符在另外一路)

  当你在线上时,补刀,更多地进行反补(除非你想最先6格神装否则不要和Carrier抢补刀)。借此来帮助你身边的后期良好地发展(此时磨敌人的血能
够让敌人把精力放在你身上,使得后期更容易地补刀而不是被别人反补掉)。记住1级的暗影波对于帮助进行补刀和阻止敌人进行反补有着非常好的效果。


  经常地用物理攻击骚扰敌人。这办法对大部分远程英雄都适用,对于前期疲软的近战英雄简直就是折磨。你应该把更多的精力放在那些
可能送你第一滴血的近战英雄身上。你可以选择和有减速或者限制技能的队友一路(Nuker其实也没什么问题),这样拿下第一滴血就不是什么难事了。你甚至
都不用担心他会跑掉!

  在线上情况比较乐观而且你拥有3级的剧毒之触时,你就可以发起Gank了。在有限的帮助下(比如被压惨的幽鬼,那个可怜的匕首……)拿下最多的人头,给对手产生压力。

  最后,不要害怕点敌人时小兵产生的仇恨。这对拉线非常有帮助,并会让敌人更难获得金钱和经验。

  比起Solo来,Dazzle更加适合走边路。如果你因为某些原因必须去Solo,根据你的对手决定你的装备和技能配备。可以采用与边路相同的战术,并且尽你所能去正补/反补。不要A地板!Dazzle的攻击前摇和基础伤害都很不错,这将为你带来良好的收益。

  在你学习编织后,开始四处游走并且尽你所能来帮助你的队伍。记得告诉你的队友你将在何时使用编织,以使得他们能够按照自己的预想进行行动。

8等级及以后

  在你8-10级时(可能在12-15分内),你应该拥有梅肯或者半个紫怨(如果你正在憋)。因此你应该四处游走杀人或者呆在一线推进。Dazzle的
游戏进程会在8级后变得平稳起来。从他进入战线起,在整个游戏中要做的事情几乎就已经成为定数了。确认你的眼和药膏数量,以此得到更多的控制游戏进程的机
会。如果敌人的Nuke伤害非常惊人,并且你总是被Gank死,请购买护腕。在你到达11级时,如果你还没有紫怨(或者其他高效回蓝装备)的话,你可能会
需要一个虚无宝石——这样你就不必再回家了。


  Dazzle不需要耗费太多时间在Farm上。如果己方推线足够猛烈,塔所提供的金钱已经可以满足需求了。如果你觉得囊中羞涩,你可以在收线后来打野,一能拉线二能收钱。

  对于隐形英雄可能要考虑到的东西就是土(显影之尘)和宝石(真视宝石)。鉴于他的特性Dazzle便成了出资的不二人选——他基本不会被大型控场打到,比如潮汐猎人的复仇或者大树的疯狂生长。因为他根本不需要冲到前头啊!
如果你在前期游戏中身上有大量现金(15分钟左右),我推荐你选择羊刀——因为它将给你提供一个限制技(如果你没在憋紫怨的话),最好先买个虚无宝
石提供回蓝。大件的其他部分优先级要低于眼、土、消耗品和TP。如果你从现在才开始憋紫怨,考虑以你的收钱能力(还有对方的压制能力)是否要转为羊刀或者
风杖。

  Dazzle的法术不会贯穿整场比赛,因此在这里我将给你几条忠告以使你发挥的更好:


使用剧毒之触
剧毒之触同时给你拯救队友和限制敌人的能力。但是,这个技能非常吃魔法,因此不要用它来进行骚扰——至少在你蓝少的时候不要。对于一个被施放了编织的英
雄,它将是一个非常危险的Nuke,一般至少会造成200-300/次的伤害,非常适合用来收尾,尤其是针对那些有逃命技能的英雄。

使用薄葬
薄葬是一个非常难以掌握施放时机的技能。这个技能用来保命非常好用,但是它却有0.5秒的施放时间,所以你不能等到最后关头才释放。此外,不要害怕把它扔
给自己,它能让你摆脱许多危险的敌人,在你仅仅拥有剧毒之触的情况下……这些家伙通常是见一个杀一个。(浴母蜘蛛和死亡先知可以飞快地恢复过来)它同样可
以抵挡死灵法师的秒杀。


使用暗影波
暗影波是Dazzle最重要的技能,它至少应该在一个英雄的血量变成橙色或者更少时使用。试试在被包围而且晕着的英雄或者在小兵堆里抢补刀时使用。在受到编织效果的敌人扎堆时使用这个技能能够造成实际每次200点的伤害。

使用编织
编织只消耗100点魔法,这也是Dazzle最棒的技能。因此,我建议将它经常性地砸在友军和敌人身上。如果你的队友拥有很多物理伤害技能(比如兽王、剑
圣)时,将技能砸在人堆中以获得更多的DPS。如果你面对一个发育非常良好、物理输出非常猛的Carrier时,把技能施放在队友身上,这样就能大幅度地
提升队友的防御力,削弱对手的攻势,同时你的暗影波加上梅肯能够让你的团队在短时间内恢复到最好的状态。在你的先锋冲入战场前如果你看到一群英雄,这时施
放编织(无论在敌人还是友军身上)都是个绝妙的主意!
对于编织来说最难不过让它发挥最大的效力。随意施放的编织并不能保证拿到人头或者让队友存活。你需要和团队有良好的沟通,因而让他们知道你将在何时、何处施放编织,以使它能够达到最棒的效果。
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帖子主题: 其他一般建议   周五 八月 28, 2009 1:49 am

即使没有魔法,Dazzle仍然可以成为一个好后援。学习如何阻挡英雄大流(比如顶个薄葬上去挡住他们)对Dazzle来说是很重要的,因为他能够在剧毒之触无法发挥效果时(比如5个英雄一起涌上来)在许多英雄面前阻挡他们而不使自己身陷重围。

专业包眼建议
一个强力玩家(尤其是辅助)应该知道怎样最好地插眼,因此我认为每个人都应该读读这个专业人士写的插眼攻略。如果有些情形你没有在这篇攻略中找到而你又想当一个包眼Dazzle,你可能会想看看这个:
http://forums.dota-allstars.com/inde...owtopic=236919

其他英雄
最好的盟友
  就如同我说的,Dazzle非常依靠队友和配合,因此,这里列举几个能够极大发挥Dazzle技能优势的英雄(尤其是编织和剧毒之触)。

  减甲对Carrier来说是很棒,因为他们靠物理攻击吃饭(魅惑魔女和沉默术士可以忽略掉,因为他们的法球造成神圣伤害)。编织是最好的减甲技能之一,它能够较大的提升Carrier们的输出。此外,剧毒之触和薄葬的组合在良好的队伍中对敌人简直就是碾压过去的。


  Dazzle在8级后是主要的Gank后援,因此他应该游走并帮助其他重量级Ganker拿到人头。不要KS(抢人头)你的队友,你不需要太多的钱。
线上最多2-3个人头应该是你所希冀的最好结果。要知道,同等水平下一个发展良好的Carrier用途比一个发展良好的辅助有用得多。

  限制技是游戏中一个重要部分,每个英雄都都将由此受益。这些被晕掉的英雄是用来被编织的最好对象,它能够让你的队伍在那些英雄反击之前杀掉他们。

  更多的减甲意味着更多的伤害,于是杀得更爽!圣堂刺客和鱼人守卫的效果倾向于两个免费的黯灭(事实上,后期游戏中每个人都能拿个黯灭来耍,但是这俩家
伙有比黯灭更猛的减甲效果,非常疼)。这两个的其中之一将和你一同来演奏一曲死亡二重唱——由此在中期游戏依靠少量的限制或减速干掉大部分英雄甚至是厚皮
都并非难事。

最差的敌人


  Dazzle是个脆皮,这里不需要多加描述了。正因此,这些能够瞬间造成700-1000伤害的英雄能快速地秒掉Dazzle。这些英雄会在中期游戏杀你杀到巨爽,因此找个人和你一起,在一些Gank中能够保护你和他们自己。


  敌法师在后期的游戏中非常恶心,对于Dazzle这种大魔罐更是致命。如果你不够小心,一个法力虚空很可能会即刻秒杀你。
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