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 [研究] 撼地神牛ES心得篇

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MpElmY.Blu3
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MpElmY.Blu3

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帖子主题: [研究] 撼地神牛ES心得篇   周五 八月 28, 2009 2:12 am

我的牛年第一篇英雄攻略---撼地神牛篇
  虽然这个英雄的攻略,网上已经有了一大堆,我想我还是可以提供一些技巧和细节给网友们参考。
  先介绍一下这个英雄吧。
  撼地神牛—英文名(EarthShaker)简称ES,玩家习惯称之为牛头或者老牛。
中国人爱在称呼上加一个老字,体现得更加亲切。像牛头这样的英雄,队友是感觉到很亲切的,而对手则视之为眼中钉。通常路人RD模式的时候,如果你占着了第
一个选英雄的位置,而20个英雄圈里有老牛的话,队友多半是要怂恿你选牛的。
虽然我不赞成路人娱乐的时候,队友指指点点干涉咱们选啥英雄,但不得不承认,牛头这个英雄在路人局里确实是一宝。
  牛头的属性和技能大家肯定都不陌生,这是个典型的力量型魔法悲剧命运英雄,类似的还有敏捷型力量英雄拍拍熊和智力型力量英雄食人魔法
师。这里我提个细节,不知道大家有没有观察和体会过牛头的第3招被动技能,只有当这一招升到3级以后,才能够配合起牛头的施法前摇。而2级的0.7秒晕眩
时间是很难把对手留下来的。从这个技能每级增加的效果来看,2级到3级加成的效果最好,因此很多情况下,优先把被动升到3级是有道理的。看下这一技能的介
绍。

  
  余震 (A)
  每当撼地神牛施放技能时,都会使周围280范围内的地面震动,造成额外的伤害并晕眩。
  等级1:造成25点的额外伤害,晕眩0.3(0.6)秒。
  等级2:造成45点的额外伤害,晕眩0.7(1.4)秒。
  等级3:造成75点的额外伤害,晕眩1.2(2.4)秒。
  等级4:造成115点的额外伤害,晕眩1.5(3)秒。

  说下具体加点吧,通常队友暴
发技能多,前期物理输出不高的话,我会主升沟壑,达到一个配合高暴发的效果。如果队友物理输出高,那我大可沟壑只升1级。比如队友是NAIX(食尸
鬼),1级的沟壑已经足够和NAIX的减速配合起来达到足够的暴发力。而没有3级被动技能前,我一般不会加第2招。而3级被动之后,我一定会马上升1级第
2招来配合连招。
  至于牛头的装备路线,地球
人都知道牛要出跳刀吧。但是出跳前,我是先出个秘法好呢?还是直接用瓶子之后出跳,或者先补2个无用挂件再出跳?我想说,这其中的差别其实不大,各有可取
之处, 看你的爱好和当时的局势了。
我列出我认为比较可取的装备路线,列到出跳刀为止,跳刀可以认为是牛头的终极武器了,裸跳牛除外。有了跳刀的牛,基本上已经发育完全了。应该完全投入工作
了,而之前憋跳的时期,应该是半工半读状态,打钱占一半,支援队友占一半。
  我最爱的路线是 裸瓶出门-----裸秘法----补双鞋------跳刀
  这个路线的好处是,前期可以充分利用瓶子的恢复能力加上装符的效果,来发挥牛头前期巨大的作用。而出秘法以后更是可以24小时站在兵线
后面,吓唬对手。偶尔一个沟壑收掉2-3个兵,牛头的跳刀也就不久就看到希望了。这条路线比较平滑,虽然出跳会晚一点,但是只要过渡得合理,一路都会很
顺,而且前期没有跳的牛头咱也得照用是吧。最爽的是这样的牛头经常可以保持状态PK,我也会经常赌一赌河道会不会发生人品事件。
  选择稳妥路线的话,那就选择买些属性树支,和一些基本的恢复品,这样前期补刀和生存能力都好些,相对更稳一些。中期更是可以灵活的选择出瓶还是出秘法,补挂件撑撑魔也是不错的过渡选择。
  不过相比来说,我还是推荐裸体出高恢复能力的魔瓶
  有了基本的思路之后,咱的牛头就可以从泉水带个瓶出门了。
开始一整场的奔波了。牛头是个3路都能去的英雄。偶尔我也会牛头中单。效果还不错的,除了有一次被压得一塌糊涂,其他都表现得很好。往优势路走牛头在10
分钟前就会有很多机会在线上把对方杀掉,那靠的就是封路了。
  仍然是地球人都知道的,封住人就有8秒的时间来控制住别人的走位,这在前期是很IMBA的。但是要封住人有哪些技巧呢。首先,你应该
不会把技能点别人身上吧?那样的话,只要对方有往后退的举动,这一个沟壑,多半是要把对方挡在沟壑对面了。
那么自然是不能点人释放。还有一点,你应该也知道,牛头的沟壑是没有办法按S取消掉假动作的。那你用沟壑就得快准狠加上一定的提前量的判断
  当你在线上的时候,只要你够敏感,你可以发现很多封住对方的机会,特别是对方补刀的时候会分神,走位会靠前,而且那一瞬间他的走位的趋势是向前补刀的。 即使对方血多或者连吃2 ,3个树绕边逃了,还是可以给对方心理压力,自己也能暗爽一下。
  假如你饶后,已经成功从后路抄上来,对方处于被包夹之势。这个时候你更可以利用优势心理,先不用沟壑,给对方一个心理暗示
让他猜猜你在想什么,也许以为你技能其实还在CD,那么他有可能就停下来攻击你,也许以为你对自己的沟壑没有信心,或者手比较生疏导致技能会晚半拍而这个
时间刚好够他反应过来往后退两步以躲沟壑。而这样你只要稳住不乱,将对方稳稳的控制住在自己的掌握中。对方停下来或者走反方向
都是对你有利的,因为你的队友和你可以因此攻击更多次。在最恰当的时机再稳稳的出手把对方封住。这实在是愉快之极。实有围棋中下了一妙手的感觉。因为对方
的血量本足以逃跑,却在你的心理战之下,用恰到好处的伤害击杀掉。类似的原理可以用在很多带晕的英雄在获得优势心理以后给对方一个心理暗示。
  因为咱的封路是不点人的,所以很多少时候对方要是真突然来个往后退,也许就晕不到他了。所以,在用技能之前,先感觉一下对方的心理,
对方是退还是会傻忽忽的站的不动,或者来个急转弯,之后又有可能试图进入某块很能绕的树林。
有时候即使对方已经消失在视野里了,你依然可以判断他的动向,根据经验,根据那块地图上的元素,发挥你的想象力。如果他有去买秘法的可能,那么你就有可能
在野外商店看到他。如果他打算回泉水,却还有一半的MANA和血量,那么他很有可能会去路过打野。DOTA中所有的行这些都是基本的DOTA心理,一旦你
学会为对方想,你会发现,对手就在你的控制之中。当然,前提是,你需要很好的基本功,和一定的想象力。 不过想象力是建立在基本功之上的- - 这是个真理。


  除了会封路,你还得会拿副,时时想着神符,神符就会不断的刷给你了,直到对手说你拿符像MH一样。看看拿什么符吧,不同的符还是意义不大一样的。
  幻影 双倍?凑合着用来补补刀,吓吓人吧。
  加速?可以嚣张几十秒了。
  回复?乐了。
  隐身? 大招CD没
  到了中期,也就是第2天天亮以后,靠封路杀人的时期已经过了。这个时候,你要是有秘法,就得跟在队友后面找机会了。总之中期牛头要来回
奔波盯着地图GANK和反GANK做到无孔不入。
GANK的话要么自己来个单杀,就是跳过去3连,1000血左右的都可以秒掉。但是毕竟单杀的机会不多,你总得和队友合作,做为一个猥琐的老牛,你永远都应该让队友在前面做炮灰,不停的用沟壑来给对手造成麻烦。注意天黑的视野是800, 那么1200施法距离的沟壑则可以充分的发挥偷袭的作用。沟壑是神技,能把这个技能用好,才是神牛。
  做一个合格的神牛,不仅要会进攻,更注重的应该还是反GANK和防守。
  反GANK和防守也有一定心理的运用。

  在反GANK的时候,自己多半得陪着本方DPS的打钱英雄,就隔着树林守着他就好了。差不多兵线上前了,对方也就该来GANK他了。不过如果对
方5人都消失了,建议你还是先把钱花光再去陪DPS打钱吧。
假如对手就是鱼,那你的队友就是那鱼饵。你得看看鱼不喜欢这鱼饵。比如你队友是大树骷髅王之类的英雄,建议你还是组队打野去吧。
  无论是防守,还是推进,打的团P都算是阵地战吧,即双方都知道马上要开战了,这种情况下说实话,你要一下跳到3
4个对手,把对方团灭的情况,那是菜鸟路人出现的情况。一次跳到对方2个人,然后顺利拿下一个塔,那是中等水平里可能出现的,或者对方失误大了。而在高水
平一些的地方,你想在实力相当的阵地战想用出一个好大,先手把对方主力英雄秒掉,那是几乎不可能。所以我更看重前面所说的沟壑的使用
这个技能…..是防不住的。相对来说,团战的时候,牛头优先的攻击目标肯定是血少输出高的英雄,其实整个队伍都应该攻击对方血少输出高的英雄,那不只是牛
头一个人的任务。实际上团战的关键正是如何在第一时间选择最正确的攻击目标。牛头在这个过程中一般是起个先手晕和反手控制的作用,机会好的情况下,而大招
更应该是个威慑作用或者在先手的时候提供一个关键的暴发力。

  简单说一下牛头的克星和好的队友。
  头号克星VISAGE:你被VISAGE的鸟发现然后追着打的话,那么你这场团战基本都别想跳了.
  能影响牛头跳的英雄还有宙斯幽鬼,
  像骷髅王 大树 NAIX 潮汐这样的英雄,也一定程度上克制了牛头的发挥.
  而喜欢牛头的队友则很多,应该说老牛是个大众情人吧.能和大部分英雄形成配合,甚至可以去劣势路打出一定的优势,这是别的英雄很少能做到的.比如老牛加老虎的组合, 老牛加光法,老牛加宙斯,都是非常经典的组合.

    
  在前段时间EHOME输掉的G联赛中,我想我最大的失误就是居然放着牛头这样的英雄没有选.而鬼迷心窍的连续选了2局小强.
所以牛年的第一篇攻略就写给在这个英雄了,这英雄我也算用过几百次了。主要的心得的主要还是大多来自于对对手心理的猜测。这样在团战的时候,很多细节便很
容易拿捏。比如感觉一下对手谁是不是已经把目标锁定在我身上,我是不是应该躲着对方的QOP 或者潮汐。
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[研究] 撼地神牛ES心得篇
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